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 <TITLE>lf314, Graphics: GIMP: Haz tus propios pinceles</TITLE>
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 <!-- this is generated html code. NEVER use this file for your
 translation work. Instead get the file with the same article number
 and .meta.shtml in its name. Translate this meta file and then
 use lfparser program to generate the final article -->
 <!-- lfparser can be obtained from http://www.linuxfocus.org/~guido/dev/lfparser.html -->

<!-- this is used by a number of tools:
 =LF=AUTHOR: Eric     Lamarque
 =LF=CAT___: Graphics
 =LF=TITLE_: GIMP: Haz tus propios pinceles
 =LF=NUMBER: 314
 =LF=ANAME_: article314.shtml
 -->

<!-- 2pdaIgnoreStart -->

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   <TR bgcolor="#2e2292">
     <TD class="top"><TABLE summary="topbar_1_logo" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" width=
       "100%">
         <TR><TD width="319"><IMG src="../../common/images/logolftop_319x45.gif"
           alt="[LinuxFocus-icon]" width="319" height="45" align="left" 
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               <TR align="right">
                 <TD class="top">
                 <A class="nodec" href="index.shtml"><FONT color=
                 "#DDDDDD" size="2">&lt;--</FONT></A> &nbsp;| 
                 <A class="nodec" href="../index.shtml"><FONT color=
                 "#DDDDDD" size="2">Hogar</FONT></A> &nbsp;| 
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                 "#DDDDDD" size="2">Mapa</FONT></A> &nbsp;| 
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                 "#DDDDDD" size="2">Indice</FONT></A> &nbsp;| 
                 <A class="nodec" href="../Search/index.html"><FONT color=
                 "#DDDDDD" size="2">Busqueda</FONT></A> </TD>
               </TR>

               <TR align="right">
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     "2" alt=""></TD>
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           <TD WIDTH="5%"><FONT color="#FFFFFF">|</FONT> </TD>
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           "#FFFFFF">Arca</FONT></A> </TD>
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           "#FFFFFF">Enlaces</FONT></A> </TD>
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           <TD WIDTH="20%"><A class="nodec" href="../aboutus.html"><FONT color=
           "#FFFFFF">Sobre LF</FONT></A> </TD>
         </TR>
       </TABLE>
     </TD>
   </TR>
 </TABLE>
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<!-- stop navegation bar -->

<!-- SSI_INFO -->

<!-- tr_staticssi include virtual -->
<!-- tr_staticssi exec cmd -->
<!-- addedByLfdynahead ver 1.4 --><TABLE ALIGN="right" border=0><TR><TD ALIGN="right"><FONT SIZE="-1" FACE="Arial,Helvetica">Este documento est&aacute; disponible en los siguientes idiomas: <A href="../../English/November2003/article314.shtml">English</a> &nbsp;<A href="../../Castellano/November2003/article314.shtml">Castellano</a> &nbsp;<A href="../../Deutsch/November2003/article314.shtml">Deutsch</a> &nbsp;<A href="../../Francais/November2003/article314.shtml">Francais</a> &nbsp;<A href="../../Italiano/November2003/article314.shtml">Italiano</a> &nbsp;<A href="../../Turkce/November2003/article314.shtml">Turkce</a> &nbsp;</FONT></TD></TR></TABLE><br>
 


<!-- SSI_INFO STOP -->
<!-- 2pdaIgnoreStop -->

<!-- SHORT BIO ABOUT THE AUTHOR -->
<TABLE ALIGN=LEFT BORDER=0  WIDTH="190" summary="about the author">
<TR>
<TD>

<img src="../../common/images/EricLamarque.jpg" alt=
    "[Photo of the Author]" width="90" height="100">
<BR>por  Eric Lamarque <br> <small>&lt;eric_lamarque(at)yahoo.fr&gt;</small>
<BR><BR>
<I>Sobre el autor:</I><BR>
<!-- aboutauthor_start -->
<p>&iexcl;Usuario de Linux desde 1999!</p>
<!-- aboutauthor_stop -->
<!-- TRANSLATED TO es -->
<BR><BR><I>Traducido al espa&ntilde;ol por:</I><BR>
Diego Miola <small>&lt;miolas(en)oxg.com.ar&gt;</small>
<br>
<!--
 =LF=TRANSTO=es: Diego Miola
-->
<!-- TRANSLATED TO STOP -->
<BR><i>Contenidos</i>:
<UL>
  <LI><A HREF="#314lfindex0">1. Pinceles disponibles</A></LI>
  <LI><A HREF="#314lfindex1">2. Creaci&oacute;n de un pincel simple</A></LI>
  <LI><A HREF="#314lfindex2">3. Creaci&oacute;n de un pipe RGB</A></LI>
  <LI><A HREF="#314lfindex3">4. Creaci&oacute;n de un pipe &quot;alfa&quot;</A></LI>
  <LI><A HREF="#314lfindex4">5. Importando pinceles desde Paint Shop Pro</A></LI>
  <LI><A HREF="#314lfindex5">6. Conclusi&oacute;n</A></LI>
  <LI><A HREF="#314lfindex6">Referencias/Enlaces</A></LI>
  <LI><A HREF="http://cgi.linuxfocus.org/cgi-bin/lftalkback?anum=314">Formulario de "talkback" para este art&iacute;culo</A></LI>
</UL>

</TD></TR></TABLE>
<!-- HEAD OF THE ARTICLE -->
<br>&nbsp;
<table border="0"><tr><td>
<H2>GIMP: Haz tus propios pinceles</H2>
 <img src="../../common/images/article314/brosse.jpg" alt=
    "[Illustration]" hspace="10" width="298" height="223">
<!-- ABSTRACT OF THE ARTICLE -->
<P><i>Resumen</i>:
<P>
<!-- articleabstract_start -->
<p>En este art&iacute;culo te presentar&eacute; varios pinceles que GIMP
  puede ofrecerte y mostrar&eacute; c&oacute;mo crearlos.<br>
  Primero examinaremos a detalle la paleta de pinceles, &quot;Brush Selection&quot;,
  y los diferentes tipos que esta contiene. Luego, te mostrar&eacute; c&oacute;mo
  crear tus propios pinceles.<br>
  La versi&oacute;n de GIMP usada para este art&iacute;culo es la 1.2.3.</p>
<!-- articleabstract_stop -->

<br><!-- HR divider --><center><font color="#8282e0"><b>_________________ _________________ _________________</b></font></center><br>
</td></tr></table>
<!-- BODY OF THE ARTICLE -->



<A NAME="314lfindex0">&nbsp;</A>
<H2>1. Pinceles disponibles</H2>


<p>Primero, si todav&iacute;a no lo has hecho, abre el cuadro de
  di&aacute;logo &quot;Brush Selection&quot; (de Menu/File/Dialogs/Brushes). Tendr&acute;a
  que aparecer la siguiente ventana.</p>
<table border="0">
      <tr>
        <td height="258"><img src=
        "../../common/images/article314/diagbrushes.jpg" alt=
        "GIMP Brushes Dialog" width="256" height="256"> </td>


    <td> <ol>
        <li>Tama&ntilde;o del pincel: 13x13</li>
        <li>Nombre del pincel: Circle Fuzzy (13)</li>
        <li>Pincel actual</li>
        <li>Este (+) peque&ntilde;o indica que el pincel es m&aacute;s grande
          que lo mostrado mant&eacute;n presionado el bot&oacute;n derecho del rat&oacute;n
          sobre esos pinceles para verlos en tama&ntilde;o real.</li>
        <li>Este peque&ntilde;o tri&aacute;ngulo rojo indica lo que es llamado
          un pincel <strong>pipe: </strong>este pincel contiene varias im&aacute;genes
          y no solamente la que muestra, haz clic con el bot&oacute;n
          izquierdo del rat&oacute;n sobre estos pinceles para ver todas las im&aacute;genes.</li>
        <li>Valor de espacio: es el tama&ntilde;o del pincel en porcentaje (aqu&iacute;
          25%) el cual GIMP usa antes de la pr&oacute;xima copia de la imagen
          en uso. (No temas: ya ver&aacute;s como trabaja).</li>
      </ol>
        </td>
      </tr>
    </table>
    <br>
Ahora veamos los distintos tipos de pinceles. Para todos los ejercicios en esta
parte, abre una nueva imagen RGB con fondo blanco.<br>
<br>


    <table border="0">
      <tr>
        <td height="135"><p>Cambia el color de frente(FG) y el color de
        fondo(BG) a negro/blanco.Selecciona el pincel &quot;Circle Fuzzy
        (13)&quot; y dibuja una l&iacute;nea con la herramienta pincel.
        Cambia el color frente a azul y dibuja una segunda l&iacute;nea.</p>
      <p>&iexcl;Impresionante!<br><br>
        Es un <strong>pincel simple</strong>. El pincel en este caso es
        una imagen en escala de grises usada por GIMP como un canal alfa invertido.
        El blanco corresponde al color transparente y los niveles de gris son
        usados como valor para el color de frente. El archivo asociado al pincel
        tiene extensi&oacute;n &quot;.gbr&quot;.</p>
      </td>


    <td><img src="../../common/images/article314/br_1.jpg" alt=
        "simple test brush" width="128" height="128"></td>
      </tr>
    </table>
    <br>


    <table border="0">
      <tr>
        <td height="130"><img src="../../common/images/article314/br_2.jpg" alt=
        "test pipe RGB" width="128" height="128"> </td>


    <td><p>Vuelve los colores de frente y fondo a negro/blanco. Selecciona
        el pincel &quot;Vine&quot; del di&aacute;logo &quot;Brush Selection&quot;.
        Cambia el color de frente por azul y dibuja lo que quieras.</p>
      <p>Notaste que quer&iacute;as el &quot;vine&quot; en azul pero sigue verde.
        &quot;Vine&quot; es un<strong> pipe RGB</strong> o pincel animado, no
        es posible cambiar el color en este tipo de pincel. Por otro lado,
        la imagen se mov&iacute;a mientras dibujabas. El tipo de archivo asociado
        a este pincel tiene la extensi&oacute;n &quot;.gih&quot;.</p></td>
      </tr>
    </table>
    <br>


    <table border="0">
      <tr>

    <td height="130">Vuelve los colores de frente y fondo a negro/blanco. Selecciona
      el pincel &quot;PencilSketch&quot; y dibuja. Cambia el color
      de frente por azul y dibuja una segunda l&iacute;nea.<br>
      <br>
      &iexcl;Al fin! &iexcl;Esto empieza a parecerse a algo!<br><br>
      &quot;PencilSketch&quot; es un pipe &quot;alfa&quot;. Adem&aacute;s de dibujar
      con el color de frente, el pincel cambia durante el dibujo. El tipo de archivo
      asociado con este pincel tiene tambi&eacute;n la extensi&oacute;n
      &quot;.gih&quot;.</td>


    <td><img src="../../common/images/article314/br_3.jpg" alt=
        "test pipe alpha" width="128" height="128"></td>
      </tr>
    </table>
    <br>


    <table border="0">
      <tr>
        <td height="130"><img src="../../common/images/article314/br_4.jpg" alt=
        "test spacing" width="128" height="128"> </td>


    <td>Cambia el &quot;Spacing&quot;: Vuelve los colores de frente
      y fondo a negro/blanco. Selecciona el pincel &quot;Circle (13)&quot;, cambia
      el valor de spacing a 20% y dibuja una l&iacute;nea.<br>
      Cambia el valor de spacing a 100% y dibuja una segunda l&iacute;nea.<br>
      Cambia el valor de spacing a 200% y dibuja una tercera l&iacute;nea.<br>
      Este experimento muestra la influencia del spacing sobre los pinceles. Para
      pinceles decorativos (&quot;Guitar&quot; o &quot;Pepper&quot;), generalmente
      elegir&aacute;s un valor spacing de 100%.</td>
      </tr>
    </table>


<A NAME="314lfindex1">&nbsp;</A>
<H2>2. Creaci&oacute;n de un pincel simple</H2>


    <table border="0">
      <tr>
        <td height="354" valign="top"><p>Vuelve los colores de frente y fondo a negro/blanco.
        Abre una nueva imagen (File-&gt;New) con tipo de <strong>imagen
        gris </strong>y tipo de relleno <strong>background</strong>.<br>
        <strong>Truco:</strong> No dudes en crear una imagen m&aacute;s grande
        que el tama&ntilde;o del pincel deseado: es m&aacute;s f&aacute;cil trabajar
        en una imagen grande y luego reducir, que hacer el pincel en tama&ntilde;o
        real.<br>
        Por ejemplo, la imagen con un tama&ntilde;o de 256x256 ser&aacute; reducida
        a 64x64.<br>
        <br>
        Y ahora, usando algo de imaginaci&oacute;n, est&aacute;s a punto de crear
        el pincel de tus sue&ntilde;os.<br>
        <br>
        Por ejemplo, yo dibuj&eacute; un bote.<br>
        <b>Truco</b>: Si quieres obtener un pincel de contornos suaves ,
        usa el filtro &quot;Blur&quot; desde el men&uacute; con el bot&oacute;n
        derecho.</p>
      </td>


    <td><img src="../../common/images/article314/diagnew.jpg"
        alt="new image" width="286" height="352"></td>
      </tr>
    </table>

<img src="../../common/images/article314/bateau.jpg" alt=
    "the brush" width="64" height="64"> Tu obra maestra est&aacute; lista. Aqu&iacute;
un boceto de mi ejemplo ya reducido a 64x64.<br>
     <br>
Si piensas modificar o reusar elementos de tu imagen luego, &eacute;ste
es el momento de guardarlo como .xcf o <strong>nunca podr&aacute;s volver
atr&aacute;s</strong>: la creaci&oacute;n del pincel es una operaci&oacute;n que
apunta a una sola direcci&oacute;n. Una vez generado el archivo &quot;.gbr&quot;,
se pierden los elementos originales del trabajo actual (trazos, canales...)<br>
<br>
Para finalizar la creaci&oacute;n del pincel haz lo siguiente:<br>
<ul>
  <li>Si tu imagen contiene m&aacute;s de una capa, transformala asi queda de
    una sola y luego acopla la imagen (layers-&gt;flatten)</li>
  <li>Si es necesario, escala la imagen al tama&ntilde;o final del pincel.
    En el ejemplo, la imagen est&aacute; reducida a 64x64 (bot&oacute;n derecho
    sobre la imagen e Image-&gt;Scale Image).</li>
  <li>Guarda tus im&aacute;genes con la extensi&oacute;n &quot;.gbr&quot; en el
    directorio ~/.gimp-1.2/brushes/. En el ejemplo, el archivo es llamado &quot;bateau.gbr&quot;.<img src="../../common/images/article314/diagsave.jpg" alt=
      "save dialog" width="247" height="117"></li>
  <li>Dale al pincel un nombre y elige un valor para el spacing (en porcentaje).
    Estos par&aacute;metros aparecer&aacute;n en el cuadro de di&aacute;logo &quot;Brush
    Selection&quot;. El pincel ser&aacute; llamado &quot;bateau&quot;.<br>
    <img src="../../common/images/article314/diaggbr.jpg" alt=
      "dialog GBR" width="282" height="97"></li>
</ul>

    <table border="0">
      <tr>

    <td valign="top">Ya est&aacute; listo el magn&iacute;fico y decorativo pincel.
      Pero a&uacute;n no aparece en el cuadro de di&aacute;logo &quot;Brush Selection&quot;.
      Presiona el bot&oacute;n Refresh y &iexcl;ahora s&iacute;!.<br>
        <br>
      Ahora puedes usar tu pincel.<br>
         <img src="../../common/images/article314/testgbr.jpg" alt=
        "very nice :)" width="128" height="128"> </td>

        <td><img src="../../common/images/article314/newgbr.jpg"
        alt="a new brush" width="178" height="255"> </td>
      </tr>
    </table>


<A NAME="314lfindex2">&nbsp;</A>
<H2>3. Creaci&oacute;n de un pipe RGB</H2>


    <table border="0">
      <tr>

    <td height="354" valign="top"><p>Un pipe - o pincel animado - es un pincel que contiene
        varias im&aacute;genes. La imagen del pincel var&iacute;a al mismo tiempo
        que uno dibuja, este es el experimento que hicimos con el pincel
        &quot;Vine&quot; en la primera parte.<br>
        <br>
        En GIMP, la creaci&oacute;n de un pincel de este tipo es una imagen
        con varias capas.<br>
        <br>
        <b>NOTA: </b>S&oacute;lo el pincel &quot;pipe&quot; puede tener colores
        (RGB). Si deseas un pincel de color fijo (como &quot;Pepper&quot;),
        tendr&aacute;s que crear un pipe con una sola capa.<br>
        <br>
        Tienes que hacer esto: Crear una nueva imagen RGB con &quot;fill
        type&quot; <strong>transparente.<br>
        </strong>Consejo: No dudes en crear una imagen m&aacute;s grande que el
        tama&ntilde;o del pincel deseado, es m&aacute;s f&aacute;cil trabajar
        en una imagen grande y luego reducir, que hacer el pincel en tama&ntilde;o
        real.<br>
      </p>
      </td>


    <td valign="top"><img src=
        "../../common/images/article314/diagnew2.jpg" alt=
        "new image" width="286" height="352"></td>
      </tr>
    </table>

<p><br>
  Borra la capa que est&aacute; por defecto. Es la llamada &quot;Background&quot;.<br>
  Y ac&aacute; estamos, usando nuestra imaginaci&oacute;n, s&oacute;lo tenemos
  que crear el pincel de nuestros sue&ntilde;os. Para eso, crea una capa
  con &quot;fill type&quot; transparente para cada imagen del futuro pincel.<br>
  Para el ejemplo, us&eacute; mi imagen del bote con tres colores distintos.<br>
  <strong>Importante:</strong> Todas las copias deben tener un canal alfa. La
  manera m&aacute;s simple de hacer esto es crear las copias con un fondo
  transparente (fill type=transparente).<br>
</p>
<table border="0">
      <tr>
        <td><img src="../../common/images/article314/batlayer.jpg"
        alt="layers" width="321" height="204"> </td>


    <td valign="top">Tu obra maestra ya est&aacute; lista. Aqu&iacute; una captura
      de pantalla de las capas del ejemplo: Un bote de tres colores.<br>
         <br>
      Si piensas o quieres modificar/reusar los elementos de tu imagen
      m&aacute;s tarde, entonces s&aacute;lvalo ya como .xcf: la creaci&oacute;n de un
      pincel es una operaci&oacute;n de una sola direcci&oacute;n. Una vez que el archivo
      &quot;gih&quot; es generado, uno pierde los elementos originales del trabajo
      en progreso (capas, trazo, canales...)</td>
      </tr>
    </table>
    <br>
Ahora, para finalizar la creaci&oacute;n de tu pincel haz esto:
<ul>
  <li>Si es necesario, escala la imagen al tama&ntilde;o final del pincel.
    En el ejemplo, la imagen est&aacute; reducida a 64x64 (bot&oacute;n derecho
    sobre la imagen e Image-&gt;Scale Image)</li>
  <li>Guarda tus im&aacute;genes con la extensi&oacute;n &quot;.gih&quot; en el
    directorio ~/.gimp-1.2/brushes/. En el ejemplo, el archivo es llamado &quot;bateau.gih&quot;.<br>
    <img src="../../common/images/article314/diagsave2.jpg" alt=
      "save dialog" width="247" height="117"></li>
  <li> El cuadro de di&aacute;logo para crear un pipe tiene m&uacute;ltiples posibilidades.
    Para claridad del art&iacute;culo, me enfocar&eacute; en un caso simple:
    <table border="0">
      <tr>
        <td><img src=
            "../../common/images/article314/diagpipe.jpg" alt=
            "dialog GIH" width="344" height="248"> </td>
        <td valign="top"> <ol>
            <li>Ingresa el valor de spacing en porcentaje</li>
            <li>El nombre del pincel como deber&iacute;a aparecer en cuadro de selecci&oacute;n
              de pinceles.</li>
            <li>Ranks: Este par&aacute;metro debe corresponder al n&uacute;mero
              de capas presentes en el pincel (4 capas en el ejemplo).</li>
            <li>Selection: Es el orden en el cual las capas (copias) del pincel
              son usadas. En el ejemplo, &quot;incremental&quot; producir&aacute;
              la imagen &quot;Deep Blue&quot;, despu&eacute;s &quot;Blue&quot;
              despu&eacute;s &quot;Blue blade&quot; y despu&eacute;s &quot;Deep
              Blue&quot;...Los otros modos los cuales son f&aacute;ciles de usar
              son &quot;angular&quot; y &quot;random&quot;.</li>
          </ol></td>
      </tr>
    </table>
  </li>
</ul>

    <table border="0">
      <tr>

    <td valign="top">Listo, ya tienes un nuevo pincel animado. Pero a&uacute;n
      no aparece en el cuadro de di&aacute;logo &quot;Brush Selection&quot;. Presiona
      el bot&oacute;n Refresh y &iexcl;ahora s&iacute;!.<br>
      <br>
      Ahora puedes usar tu pincel.<br>
         <img src="../../common/images/article314/testgih.jpg" alt=
        "color :)" width="256" height="128"> </td>

        <td><img src="../../common/images/article314/newgih.jpg"
        alt="a new animated brush" width="178" height="255"> </td>
      </tr>
    </table>


<A NAME="314lfindex3">&nbsp;</A>
<H2>4. Creaci&oacute;n de un pipe &quot;alfa&quot;</H2>


    <table border="0">
      <tr>
        <td height="354" valign="top"><p>Un pipe &quot;alfa&quot; es un pincel animado que
        contiene varias im&aacute;genes en escala de grises. El pincel &quot;PencilSketch&quot;
        es de este tipo.<br>
        <br>
        En GIMP, tenemos que crear una imagen con varias capas e im&aacute;genes de tipo
        escala de grises.<br>
        <br>
        Vuelve los colores de frente y fondo a negro/blanco. Crea
        una nueva imagen de tipo escala de grises y pon como &quot;fill
        type&quot; background.</p>
      </td>


    <td valign="top"><img src=
        "../../common/images/article314/diagnew.jpg" alt=
        "new image" width="286" height="352"></td>
      </tr>
    </table>
    <br>
Borra la capa que est&aacute; por defecto. Es la llamada &quot;Background&quot;.<br>
Y ac&aacute; estamos, usando nuestra imaginaci&oacute;n. Por ejemplo, dibuja
una cara simple. Importante: Ninguna capa debe tener alg&uacute;n pixel transparente.
La manera m&aacute;s f&aacute;cil de lograrlo es crear todas las capas con el
&quot;fill type&quot; background.<br>
<br>


    <table border="0">
      <tr>
        <td><img src="../../common/images/article314/facelayer.jpg"
        alt="layers" width="322" height="230"> </td>


    <td valign="top">Lista la obra maestra: Cuatro expresiones diferentes de
      una cara.<br>
         <br>
      Si piensas modificar o reusar elementos de tu imagen luego, este
      es el momento de guardarlo como .xcf o <strong>nunca podr&aacute;s
      volver atr&aacute;s</strong>, la creaci&oacute;n del pincel es una operaci&oacute;n
      que apunta a una sola direcci&oacute;n. Una vez generado el archivo &quot;.gih&quot;,
      se pierden los elementos originales del trabajo actual (trazos, canales...)<br>
         <br>
         </td>
      </tr>
    </table>
    <br>
Ahora, para finalizar la creaci&oacute;n de tu pincel haz esto:<br>
<ul>
  <li>Si es necesario, escala la imagen al tama&ntilde;o final del pincel.
    En el ejemplo, la imagen est&aacute; reducida a 64x64 (bot&oacute;n derecho
    sobre la imagen e Image-&gt;Scale Image)</li>
  <li>Guarda tus im&aacute;genes con la extensi&oacute;n &quot;.gih&quot; en el
    directorio ~/.gimp-1.2/brushes/. En el ejemplo, el archivo es llamado &quot;faces.gih&quot;.<br>
    <img src="../../common/images/article314/diagsave3.jpg" alt=
      "save dialog" width="247" height="117"></li>
  <li> El cuadro de di&aacute;logo para crear un pipe tiene m&uacute;ltiples posibilidades.
    Para claridad del art&iacute;culo, otra vez me enfocar&eacute; en un caso simple:<br>
    <table border="0">
      <tr>
        <td><img src=
            "../../common/images/article314/diagpipe3.jpg" alt=
            "dialog GIH" width="344" height="248"> </td>
        <td valign="top"> <ol>
            <li>Ingresa el valor de spacing en porcentaje</li>
            <li>El nombre del pincel como deber&iacute;a aparecer en cuadro de selecci&oacute;n de pinceles.</li>
            <li>Ranks: Este par&aacute;metro debe corresponder al n&uacute;mero
              de capas presentes en el pincel (3 capas en el ejemplo)</li>
            <li>Selection: Es el orden en el que se mostrar&aacute;n las capas (copias).</li>
          </ol></td>
      </tr>
    </table>
  </li>
</ul>

    <table border="0">
      <tr>

    <td valign="top">Listo, ya tienes un nuevo pincel animado. Pero a&uacute;n
      no aparece en el cuadro de di&aacute;logo &quot;Brush Selection&quot;. Presiona
      el bot&oacute;n Refresh y &iexcl;ahora s&iacute;!.<br> <br>
      Ahora puedes usar tu pincel.<br>
         <img src="../../common/images/article314/testgih2.jpg"
        alt=":P :)" width="256" height="128"> </td>

        <td><img src="../../common/images/article314/newgih2.jpg"
        alt="a new animated brush" width="178" height="255"> </td>
      </tr>
    </table>


<A NAME="314lfindex4">&nbsp;</A>
<H2>5. Importando pinceles desde Paint Shop Pro</H2>

    Existen muchos pinceles disponibles para Paint Shop Pro (extensi&oacute;n
&quot;tub&quot; o &quot;psp&quot;) y debe existir uno que se ajuste a tus
necesidades.
<ol>

  <li>Primero revisa que las condiciones/licencias para usar el pincel
    sean compatibles con tu proyecto.</li>


  <li>Simplemente abrelo en GIMP: Si falla, entonces el formato no es reconocido
    debido a que el pincel fue creado con una versi&oacute;n m&aacute;s nueva
    de Paint Shop Pro. Mala suerte.</li>


  <li>Cuando el pincel est&aacute; abierto en GIMP; guardalo como &quot;gih&quot;.
    La mayor&iacute;a de los par&aacute;metros ya est&aacute;n correctos, solo
    dale un nombre al pincel y asignale un valor de spacing.</li>


  <li>Mueve la imagen de pincel al directorio ~/.gimp-1.2/brushes/. Presiona
    el bot&oacute;n Refresh en el cuadro de di&aacute;logo &quot;selection of
    brushes&quot;.</li>
    </ol>
    Probemos un ejemplo de <a href=
    "http://graphicssoft.about.com">graphicssoft.about.com</a>, el sitio de Sue
Chastain.<br><br>
El sitio tiene la ventaja de proveer buena informaci&oacute;n para cada pincel,
guardalo para futuros usos.<br>
<br>
Pincel "Translucent Colored Orb Tubes" (file sc-colororb.tub):
<ul>

  <li>"Total Cells 8": el pipe contiene 8 imagenes</li>


  <li>"Cells Across 4, Cells Down 2": 4 columnas y 2 filas</li>


  <li>"Step Size 150": spacing de 150 pixeles</li>
    </ul>

    <table border="0">
      <tr>
        <td><img src="../../common/images/article314/openpsp.jpg"
        alt="convert .tub files" width="228" height="174"> </td>

        <td valign="top"><p>Abre el archivo en GIMP. Incluso si la extensi&oacute;n
        &quot;.tub&quot; no es mencionada de manera expl&iacute;cita en tipos
        de archivos, el formato de Paint Shop Pro (&quot;PSP&quot;) es soportado.
      </p>
      </td>
      </tr>
    </table>

    <table border="0">
      <tr>
        <td valign="top"><p>Tendr&iacute;as que tener una imagen conteniendo ocho
        burbujas coloreadas en un fondo transparente.</p>
      <p>Guarda la imagen bajo el nombre "sc-colororb.gih".</p>
      </td>

        <td valign="top"><img src=
        "../../common/images/article314/colororbs.jpg" alt=
        "color bubbles" width="312" height="182"> </td>
      </tr>
    </table>
    <br>


    <table border="0">
      <tr>
        <td valign="top"><img src=
        "../../common/images/article314/diagpipe4.jpg" alt=
        "dialog GIH" width="344" height="248"> </td>


    <td valign="top"> Marque con c&iacute;rculos rojos en la izquierda los campos
      que debes modificar.
<ol>

        <li>Spacing: 150 pixeles. Con las burbujas teniendo un tama&ntilde;o de
          146x150, podemos asumir que tendr&aacute; un 100% (una burbuja completa).</li>


        <li>Nombre del pincel: SC (las iniciales del autor, convenci&oacute;n
          m&aacute;s que usada) y alg&uacute;n nombre que le de sentido al pincel.</li>
          </ol>
          Nota que GIMP autom&aacute;ticamente rellena el n&uacute;mero
      de celdas (8) y la manera de encontrarlas en la imagen (&quot;2 filas de
      4 columnas&quot;)<br>
      El n&uacute;mero de filas y la selecci&oacute;n son convertidas tambi&eacute;n
      (8 filas, selecci&oacute;n angular).</td>
      </tr>
    </table>
    <br>


    <table border="0">
      <tr>

    <td valign="top"><p>Guarda el archivo con esa configuraci&oacute;n
        y c&oacute;pialo a sc-colororb.gih to ~/.gimp-1.2/brushes/.<br>
        En el di&aacute;logo &quot;Selection of brushes&quot;, usa el bot&oacute;n
        Refresh y ahora tu nuevo pincel est&aacute; disponible.<br>
        <br>
        Ahora s&iacute;, puedes usar tu pincel.<br><br>
        <img src="../../common/images/article314/testgih3.jpg"
        alt="OoOoO" width="256" height="128"> </p>
      </td>

        <td valign="top"><img src=
        "../../common/images/article314/newgih3.jpg" alt=
        "a new animated brush" width="178" height="255"> </td>
      </tr>
    </table>


<A NAME="314lfindex5">&nbsp;</A>
<H2>6. Conclusi&oacute;n</H2>


<p>A partir de ahora, sabes casi todo acerca de los pinceles. Pero, &iquest;para que
  pueden servirme? ac&aacute; tienes unos ejemplos:</p>
<ul>
  <li>Para convertir caracteres de las fuentes dingbats en pinceles decorativos
    (<a href=
      "../March2002/article238.shtml">Playing around with Dingbats and The Gimp</a>
    by Katja Socher)</li>
  <li>Retocar y mejorar fotos (<a href=
      "http://www.adobe.com/print/tips/phsdigitalhair/main.html">Digital Hair
    Mania</a> by Russell Brown)</li>
  <li>Para dibujar a lo largo de un trazo (<a href=
      "http://www.cubicdesign.com/gimp/1_7/">Stroking along path</a> by Gautam
    N. Lad) (<a href=
      "../../common/src/article314/link1.html">copia local</a>)</li>
</ul>
    Tambi&eacute;n se pueden crear pinceles para cambiar fotograf&iacute;as, agregar
texturas a partes de una imagen y probablemente para muchos usos m&aacute;s.<br>
<br>
Ahora, &iexcl;a tus pinceles!.
<A NAME="314lfindex6">&nbsp;</A>
<H2>Referencias/Enlaces</H2>


<b>Nota:</b> Los tutoriales en mmmaybe.gimp.org cambiar&aacute;n su URL al momento
del redise&ntilde;o de www.gimp.org : mmmaybe.gimp.org ser&aacute; www.gimp.org.
<ul>

  <li>Manual de usuario de GIMP - Creando un nuevo pincel (Karin Kylander - Olof
    S. Kylander) <a href=
      "http://manual.gimp.org/manual/GUM/brush2.html">http://manual.gimp.org/manual/GUM/brush2.html</a></li>


  <li>Tutorial de pinceles personalizados (Gautam N. Lad) <a href=
      "http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Custom_Brushes/">http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Custom_Brushes/</a></li>

      <li>Image Pipes (Adrian Likins) <a href=
      "http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Image_Pipes/">http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Image_Pipes/</a></li>

      <li>Image Pipes 2 (Sam Jones) <a href=
      "http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Image_Pipes2/">http://mmmaybe.gimp.org/tutorials/Image_Pipes2/</a></li>


  <li><a href="http://graphicssoft.about.com">Graphics Software</a>, el sitio
    de Sue Chastain quien me di&oacute; permiso para usar sus burbujas coloreadas.</li>
    </ul>
    <!-- vim: set sw=2 ts=2 et tw=74: -->
  


<!-- 2pdaIgnoreStart -->
<A NAME="talkback">&nbsp;</a>
<h2>Formulario de "talkback" para este art&iacute;culo</h2>
Cada art&iacute;culo tiene su propia p&aacute;gina de "talkback". A trav&eacute;s de esa p&aacute;gina puedes enviar un comentario o consultar los comentarios de otros lectores
<center>
<table border="0"  CELLSPACING="2" CELLPADDING="1" summary="tb-button-outerpart">
 <tr BGCOLOR="#C2C2C2"><td align=center>
  <table border="3"  CELLSPACING="2" CELLPADDING="1" summary="tb-button">
   <tr BGCOLOR="#C2C2C2"><td align=center>
    <A href="http://cgi.linuxfocus.org/cgi-bin/lftalkback?anum=314"><b>&nbsp;Ir a la p&aacute;gina de "talkback"&nbsp;</b></a>
   </td></tr></table>
</td></tr></table>
</center>

<HR size="2" noshade>
<a style="background-color:#bdc6d5" href="index.shtml">&lt;--, regresar al &iacute;ndice de este n&uacute;mero </a><br><HR size="2" noshade>
<!-- ARTICLE FOOT -->
<CENTER><TABLE WIDTH="98%" summary="footer">
<TR><TD ALIGN=CENTER BGCOLOR="#bdc6d5" WIDTH="50%">
<A HREF="../../common/lfteam.html">Contactar con el equipo de LinuFocus</A>
<BR><FONT COLOR="#FFFFFF">&copy; Eric     Lamarque, <a href="../../common/copy.html">FDL</a> <BR><a href="http://www.linuxfocus.org">LinuxFocus.org</a></FONT>
</TD>
<TD BGCOLOR="#bdc6d5">
<!-- TRANSLATION INFO -->
<font size=2>Informaci&oacute;n sobre la traducci&oacute;n:</font>
<TABLE summary="translators">
  <tr><td><font size="2">fr --&gt; -- : Eric Lamarque <small>&lt;eric_lamarque(at)yahoo.fr&gt;</small></font></td></tr>
  <tr><td><font size="2">fr --&gt; en: Guido Socher &lt;guido(at)linuxfocus.org&gt;</font></td></tr>
  <tr><td><font size="2">en --&gt; es: Diego Miola &lt;miolas(en)oxg.com.ar&gt;</font></td></tr>
</TABLE>
</TD>
</TR></TABLE></CENTER>
<p><font size=1>2003-11-13, generated by lfparser version 2.41</font></p>
<!-- 2pdaIgnoreStop -->
</BODY>
</HTML>